pointeur_main
pointeur_main
¶
Transformer une main pointée en commandes de pointeur, sans toucher à l'OS.
Le moteur de transfert reconnaît une paume et un poing. Le pointeur a un vocabulaire différent et vit donc dans une machine séparée : l'index déplace, le pincement clique, et un pincement maintenu défile. Mélanger les deux ferait d'un clic raté un dépôt de fichier — une ambiguïté qu'aucun seuil ne peut rendre acceptable.
Comme gestes_main, ce module ne voit ni caméra ni écran. Il reçoit les
points de Vision et rend une intention pure, testable sans autorisation
Accessibilité et sans déplacer le vrai curseur pendant les tests.
Classes¶
ActionPointeur
¶
Bases: str, Enum
L'action sur le fil — en anglais comme tout contrat inter-processus.
SeuilsPointeur
dataclass
¶
SeuilsPointeur(
confiance_index_minimale: float = 0.45,
confiance_pose_minimale: float = 0.25,
confiance_pince_minimale: float = 0.2,
index_tendu_min: float = 1.3,
index_maintenu_min: float = 1.05,
index_pince_maintenu_min: float = 0.75,
avantage_index_min: float = 0.18,
autres_replies_requises: int = 2,
autres_ouvertes_min: float = 1.5,
images_pointeur_stable: int = 3,
trou_de_suivi_s: float = 0.28,
images_pince_stable: int = 2,
images_relache_stable: int = 2,
pince_entree: float = 0.6,
pince_sortie: float = 0.78,
pince_lointaine: float = 1.1,
trou_de_pince_s: float = 0.14,
double_clic_max_s: float = 0.52,
maintien_defilement_s: float = 0.5,
seuil_armement_defilement: float = 0.055,
dominance_defilement: float = 2.0,
zone_gauche: float = 0.14,
zone_droite: float = 0.86,
zone_haute: float = 0.1,
zone_basse: float = 0.86,
bande_basse_bureau: float = 0.86,
bande_coin_bureau: float = 0.28,
maintien_bureau_s: float = 0.85,
seuil_armement_apps: float = 0.08,
bord_space: float = 0.14,
repos_bureau_s: float = 0.55,
repos_apps_s: float = 0.18,
images_face_stables: int = 1,
maintien_shaka_s: float = 0.35,
filtre_coupure_min: float = 1.35,
filtre_beta: float = 0.65,
filtre_derivee_coupure: float = 1.0,
zone_morte: float = 0.0015,
seuil_defilement: float = 0.012,
lignes_par_image: float = 120.0,
lignes_max: int = 10,
)
Les nombres qui distinguent pointer, pincer et faire défiler.
LecturePointeur
dataclass
¶
LecturePointeur(
actif: bool,
action: ActionPointeur = AUCUNE,
x: Optional[float] = None,
y: Optional[float] = None,
defilement_y: int = 0,
pince: bool = False,
proximite_pince: float = 0.0,
shaka: bool = False,
shaka_hold: float = 0.0,
)
Ce que l'interface doit appliquer — ou ne surtout pas appliquer.
MoteurDePointeur
¶
MoteurDePointeur(seuils: Optional[SeuilsPointeur] = None)
Suivre un index et confirmer les actions dans le temps.
Source code in src/diapason/desktop/pointeur_main.py
Methods:¶
reinitialiser
¶
Oublier une main perdue sans transformer sa disparition en clic.
Source code in src/diapason/desktop/pointeur_main.py
observer
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observer(
points: Optional[Sequence[Point]],
*,
maintenant: Optional[float] = None,
lateralite: str = "unknown",
) -> LecturePointeur
Rendre l'intention de cette image après confirmation temporelle.
Source code in src/diapason/desktop/pointeur_main.py
673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 777 778 779 780 781 782 783 784 785 786 787 788 789 790 791 792 793 794 795 796 797 798 799 800 801 802 803 804 805 806 807 808 809 810 811 812 813 814 815 816 817 818 819 820 821 822 823 824 825 826 827 828 829 830 831 832 833 834 835 836 837 838 839 840 841 842 843 844 845 846 847 848 849 850 851 852 853 854 855 856 857 858 859 860 861 862 863 864 865 866 867 868 869 870 871 872 873 874 875 876 877 878 879 880 881 882 883 884 885 886 887 888 889 890 891 892 893 894 895 896 897 898 899 900 901 902 903 904 905 906 907 908 909 910 911 912 913 | |